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全探索でとくプログラムを作成していたのですが
4x4ですでに探索範囲広すぎ...
枝狩りしてもいい感じな時間がかかって現実的ではありませんでした.
とりあえずやっている枝狩り
他に何か効率あげる枝狩りの手段ってあるの?
回転,対称を含めた7040パターン出すのに20分近くかかってる.
4隅の大小関係に制限をかけて1/8にしても2-3分くらいはかかってしまう模様.
int total; // comment \ total = 0;
これって,プリプロセッサで
int total; // comment total = 0;
と解釈されるんですね.
当然と言えば当然かもしれないけど,見つけにくいバグだと思った.